Starbreeze

Starbreeze AB on ruotsalainen videopeliyhtiö, joka kehittää, julkaisee ja jakaa PC- ja konsolipelejä omien studioidensa ja julkaisutoimintojensa kautta. Yhtiö keskittyy PAYDAY-franchiseen ja työskentelee sekä omistusoikeuteen perustuviin immateriaalioikeuksiin että kolmansien osapuolten oikeuksiin konsernirakenteensa puitteissa.

137

2.75

2.75

— Starbreeze
%
Game development45% Alkuperäisten ja yhteiskehitettyjen PC- ja konsolipelien luominen, mukaan lukien franchisen ydinsisältö.
Publishing and distribution25% Pelien kaupallinen julkaisu, markkinointi ja jakelu Starbreeze-julkaisuyksiköiden kautta.
Franchise IP and royalties20% Tulot, jotka liittyvät PAYDAY:iin ja muuhun immateriaalioikeuteen rojaltien ja vastaavien oikeuksien kautta.
Co-development services10% Kehitystyö, jota tehdään ulkoisten kumppanien kanssa valituissa peliprojekteissa.

Starbreeze myy pelejä maailmanlaajuisille pelaajille digitaalisten pelimyynnin kautta, samalla kun se tekee yhteistyötä julkaisukumppaneiden,...

  • PC and console gamersprimary

    Pelaajat, jotka ostavat Starbreeze-pelejä, erityisesti PAYDAY-otsikoita ja niihin liittyvää sisältöä, viihdetarkoituksessa ja jatkuvaa sitoutumista varten.

  • Digital platform partnerssecondary

    Kauppapaikat ja konsolialustat, jotka jakavat Starbreeze-pelejä ja mahdollistavat pääsyn maailmanlaajuisille pelaajille.

  • Publishing and development partnerssecondary

    Ulkoiset studiot ja kaupalliset kumppanit, jotka tekevät yhteistyötä pelikehityksessä, julkaisussa tai jakelussa.

  • Royalty counterpartiessecondary

    Vastapuolet, jotka tuottavat rojaltituloja pelimyynnin tai Starbreeze-IP:n käytön kautta.

Starbreeze toimii kansainvälisesti, ja konserniyksiköitä on Ruotsissa, Espanjassa, Ranskassa, Isossa-Britanniassa ja muissa paikoissa...

  • Pääkonttori Ruotsissa ja konsernitoiminta laajasti Euroopassa
  • Tytäryhtiöihin kuuluu studioita ja julkaisuyksiköitä useissa maissa
  • Liikevaihto syntyy maailmanlaajuisilla PC- ja konsolimarkkinoilla
  • USD ja EUR ovat merkittäviä myyntivaluuttoja
  • SEK on pääasiallinen kustannusvaluutta, mikä luo valuutta-altistusta

Starbreeze keskittyy PAYDAYhin ydintuotemerkkinään ja alustanaan pitkäaikaisen arvonluonnin kannalta...

01
Kehittää PAYDAYtä franchisena ekosysteeminä

Yhtiö näkee PAYDAYn ydinoikeutena ja alustana toistuvalle pelaajasitoutumiselle.

02
Laajentaa franchisen kaupallista kontrollia

Julkaisuoikeuksien omistaminen parantaa Starbreeze'n hallintaa kehityksen ja kaupallistamisen suhteen.

03
Yksinkertaistaa toimintamallia

Kevyempi rakenne voi parantaa toteutusta ja kohdentaa resurssit ydintuotemerkille.

04
Ylläpitää taloudellista kurinalaisuutta

Pelikehitys vaatii valikoivaa investointia ja huolellista pääoman kohdentamista.

Starbreeze altistuu pelijulkaisun menestysriippuvaisuudelle, jossa kysyntä riippuu pelaajien vastaanotosta, franchisen...

high

Dependence on PAYDAY franchise performance

Suurin osa liiketoiminnasta liittyy yhteen ydintuotemerkkiin, joten pelaajien vastaanotto ja toteutus vaikuttavat suhteettoman paljon.

Scope
PAYDAY titles and related ecosystem
Materiality
high
high

Intellectual property infringement or ownership disputes

Liiketoiminta riippuu pelien immateriaalioikeuksien suojaamisesta ja siitä, että kehitetyt aineettomat oikeudet pysyvät konsernissa.

Scope
Game IP, trademarks, proprietary assets
Materiality
high
high

Capital and liquidity risk from uneven revenue timing

Pelitulojen ajoittuminen voi olla epätasaista, mikä saattaa edellyttää ulkoista rahoitusta, jos kassavirta viivästyy.

Scope
Working capital and funding
Materiality
high
high

Impairment risk on intangible assets

Pelikehityksen aineettomat hyödykkeet ja niihin liittyvät erät on testattava suhteessa odotettuihin tuleviin rahavirtoihin.

Scope
Capitalized development and other intangibles
Materiality
high
medium

Key-person and talent retention risk

Pelikehitys vaatii erikoistunutta luovaa, kaupallista ja teknistä henkilöstöä, jota on vaikea korvata.

Scope
Development, publishing, management
Materiality
high
medium

Foreign exchange volatility

Tuloutus on usein USD- ja EUR-määräistä, kun kustannukset ovat pääosin SEK- ja EUR-määräisiä, joten valuuttakurssit vaikuttavat katteisiin ja raportoituun tulokseen.

Scope
USD/SEK and EUR/SEK
Materiality
high
Intangible asset impairment
Reported impairment losses on intangible assets were significant in 2025
Foreign currency translation and hedging
Exchange-rate movements can change both revenue and expenses
Revenue timing and royalties
Revenue recognition timing can materially affect reported periods
Lease accounting
Lease treatment influences EBITDA-like metrics and liabilities
Tax losses and deferred tax
Tax assets and liabilities may change with profitability expectations

: 11.8.2026