Remedy Entertainment Oyj
Remedy Entertainment on maailmanlaajuisesti tunnettu videopeliyhtiö, joka tunnetaan immersiivisten maailmojen ja mieleenpainuvien tarinoiden luomisesta. Yhtiö perustettiin vuonna 1995 ja sen pääkonttori sijaitsee Espoossa, Suomessa. Se on kehittänyt kriitikoiden ylistämiä franchiseja, kuten Alan Wake, Control ja Max Payne. Remedy kehittää myös omaa Northlight-pelimoottoriaan, joka pyörittää sen pelejä. Yhtiö on listattu Nasdaq Helsinki -pörssissä ja laajentaa toimintaansa itsejulkaisuun voidakseen hyödyntää immateriaalioikeuksiaan tehokkaammin.
Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta
Kehitys 2021–2025
Liiketoiminta
Osuus liikevaihdostaSisältää videopelejen kehityksen omille ja partnerifranchiseille.
Rojaltitulot pelimyynneistä kehityskulujen takaisinmaksun jälkeen.
Northlight-pelimoottorin lisensointi muille kehittäjille.
Itse kehitettyjen pelien julkaiseminen, jotta saadaan suurempi osa tuotoista.
Asiakkaat
Remedy Entertainment palvelee monipuolista asiakaskuntaa, johon kuuluvat ensisijaisesti pelaajat, jotka hakevat immersiivisiä ja tarinavetoisia kokemuksia. Yhtiön pelit vetoavat sekä satunnaispelaajiin että hardcore-pelaajiin, ja niillä on vahva kannattajakunta narratiivisesti rikkaiden ja visuaalisesti vaikuttavien pelien ystävien keskuudessa. Lisäksi Remedy tekee yhteistyötä julkaisukumppaneiden kanssa partnerifranchisepelien osalta, jolloin kumppani vastaa jakelusta ja markkinoinnista. Siirtymällä kohti itsejulkaisua Remedy pyrkii tavoittamaan yleisönsä suoremmin ja säilyttämään suuremman kontrollin immateriaalioikeuksiinsa.
Ostavat pelejä viihdettä ja immersiivisiä kokemuksia varten.
Etsivät haastavia ja tarinavetoisia pelikokemuksia.
Tekevät yhteistyötä partnerifranchisepelien jakelussa ja markkinoinnissa.
Lisensoivat Northlight-pelimoottorin kehityskäyttöön.
Strategia
Remedyn strategisia painopisteitä ovat pelifranchisejen laajentaminen ja siirtyminen itsejulkaisuun, jotta yhtiö voi säilyttää enemmän kontrollia immateriaalioikeuksiinsa. Yhtiön tavoitteena on julkaista yksi uusi peli vuodessa ja keskittyä kehittämään useita peliprojekteja samanaikaisesti. Strategiset kumppanuudet, kuten yhteistyö Annapurna Picturesin kanssa, ovat keskeisiä laajentuessa perinteisen pelaamisen ulkopuolelle ristimediamahdollisuuksiin. Remedyn taloudellisiin tavoitteisiin kuuluu vuoden 2024 liikevaihdon kaksinkertaistaminen vuoteen 2027 mennessä ja 30% EBITDA-marginaalin saavuttaminen.
Säilyttää kontrollin ja lisätä pelimyynnistä saatavia tuloja.
Rakentaa pitkäaikaista hittipotentiaalia ja brändin arvoa.
Hyödyntää ristimediamahdollisuuksia ja laajentaa näkyvyyttä.
Maantiede
Remedyn pääkonttori sijaitsee Espoossa, Suomessa, ja yhtiöllä on myös toimisto Tukholmassa, Ruotsissa. Yhtiö työllistää monimuotoisen henkilöstön 36 eri maasta, mikä heijastaa sen globaalia ulottuvuutta ja vetovoimaa. Vaikka sen ensisijainen markkina on Euroopassa, Remedyn pelejä jaellaan maailmanlaajuisesti, ja merkittäviä myyntimääriä kertyy Pohjois-Amerikassa ja muissa keskeisissä pelimarkkinoissa. Yhtiön strategiset kumppanuudet ja itsejulkaisutoimet tähtäävät läsnäolon ja vaikutusvallan laajentamiseen globaalilla pelialalla.
Riskit
Remedyn kohtaamia riskejä ovat muun muassa pelikehitysaikataulujen ja laatustandardien täyttämättä jääminen, mikä voi heikentää myyntiä ja rojaltituloja. Yhtiön siirtyminen itsejulkaisuun tuo mukanaan taloudellisia riskejä, sillä epäonnistuneet julkistukset voivat johtaa merkittäviin tappioihin. Lisäksi Remedyn riippuvuus avainhenkilöistä tekee osaavan henkilöstön säilyttämisestä ratkaisevan tärkeää operatiivisen menestyksen kannalta. Peliala on myös altis markkinavaihteluille ja geopoliittisille tekijöille, jotka voivat vaikuttaa liiketoiminnan tulokseen.
- Itsejulkaisun taloudellinen riskiVaikutus: KriittinenTodennäköisyys: Korkea
Epäonnistuneet julkistukset voivat johtaa tappioihin.
- Pelinkehityksen epäonnistuminenVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Korkea
Saattaa johtaa alhaisempaan myyntiin ja pienempiin rojaltituloihin.
- Avainhenkilöiden säilyttäminenVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Kohtalainen
Avainhenkilöiden menettäminen voi vaikeuttaa toimintaa.
- Markkina- ja geopoliittinen epävakausVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Korkea
Ulkoiset tekijät voivat vaikuttaa liiketoiminnan tulokseen.
Kirjanpito
Harkinnanvaraiset erätAjoitus ja kirjaaminen vaikuttavat taloudellisiin tuloksiin.
Vaikutus: high
Vaikuttaa kansainvälisiin myynteihin ja taloudellisiin tuloksiin.
Vaikutus: medium
Vaikuttaa taloudelliseen terveyteen ja kannattavuuteen.
Vaikutus: high
Samankaltaisia listattuja yhtiöitä
Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.
Essity A
ESSITY-B · Consumer Staples
Essity Aktiebolag is a global hygiene and health company headquartered in Sweden.
Embracer Group B
EMBRAC-B · Consumer Discretionary
Embracer Group is a global conglomerate in the gaming and entertainment industry, focusing on the development, publishing, and distribution of video games across PC, console, and mobile platforms.
Rejlers
REJL-B · Industrials
Rejlers AB is a prominent engineering consultancy firm in the Nordic region, offering expertise in energy, industry, infrastructure, and real estate.
Asmodee Group
ASMDEE-B · Consumer Discretionary
Asmodee Group AB is a prominent player in the tabletop gaming industry, known for its development, publishing, and distribution of board games and trading card games.
G5 Entertainment
G5EN · Consumer Discretionary
G5 Entertainment is a Swedish developer and publisher of high-quality free-to-play mobile and PC games.
Pierce Group
PIERCE · Consumer Discretionary
Pierce Group is a European e-commerce company specializing in the sale of motorcycle and snowmobile gear, parts, and accessories.
Päivitetty: 24.9.2026