G5ENNasdaq StockholmConsumer DiscretionaryIFRS · SEK

G5 Entertainment

G5 Entertainment on ruotsalainen mobiili- ja PC-pelien kehittäjä ja julkaisija, joka tuottaa korkealaatuisia free-to-play-pelejä. Yhtiö tunnetaan suosituista pelinimikkeistään, kuten Sherlock, Hidden City ja Jewels-perheen peleistä. G5 Entertainment operoi omaa jakelualustaansa, G5 Storea, jonka tavoitteena on olla johtava kohde rentoa PC-pelaamista harrastaville. Yhtiö keskittyy orgaaniseen kasvuun tuotekehityksen ja markkinoinnin kautta ja sijoittaa voitot takaisin liiketoimintaan säilyttääkseen kilpailuetunsa nopeasti kehittyvällä pelialalla.

Liikevaihto942milj. SEK
−17,0 %v/v
Liikevoitto (EBIT)23,0milj. SEK
−80,3 %v/v
EBIT-marginaali2,4%
−7,9 %-yks.v/v
Nettotulos30,0milj. SEK
−74,8 %v/v

Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta

Kehitys 2021–2025

05001 0001 500milj. SEK2021: 1 316 milj. SEK2021: EBIT 216 milj. SEK20212022: 1 400 milj. SEK2022: EBIT 79 milj. SEK20222023: 1 320 milj. SEK2023: EBIT 111 milj. SEK20232024: 1 135 milj. SEK2024: EBIT 117 milj. SEK20242025: 942 milj. SEK2025: EBIT 23 milj. SEK202594223
LiikevaihtoLiikevoitto (EBIT)

Liiketoiminta

Osuus liikevaihdosta
Sherlock Game Series33 %

Sisältää kaikki Sherlock-brändin pelit.

Hidden City33 %

Lisensoitu peli, jolla on vahva pelaajakunta.

Jewels Family33 %

Kokoelma kuutta peliä, joita sama tiimi hallinnoi.

G5 Store1 %

Alusta korkealaatuisten rentojen PC-pelien jakeluun.

Asiakkaat

G5 Entertainmentin kohderyhmänä ovat ensisijaisesti rentoa pelaamista suosivat pelaajat, jotka nauttivat free-to-play-peleistä mobiili- ja PC-alustoilla. Yhtiön pelit vetoavat laajaan demografiseen kirjoon, mukaan lukien vanhemmat rentoa pelaamista suosivat pelaajat, jotka arvostavat laadukkaita pelikokemuksia suuremmilla näytöillä. G5:n asiakaskunta on globaali, ja merkittäviä liikevaihtopanoksia tulee Pohjois-Amerikasta ja Euroopasta. Yhtiö houkuttelee myös kolmansien osapuolien kehittäjiä, jotka haluavat jakaa pelejään G5 Storen kautta.

Casual Mobile Gamers

Pelaajat, jotka nauttivat free-to-play-peleistä mobiililaitteilla.

Casual PC Gamers

Vanhemmat pelaajat, jotka etsivät laadukkaita pelikokemuksia PC:llä.

Third-party Developers

Kehittäjät, jotka haluavat jakaa pelejään G5 Storen kautta.

Strategia

G5 Entertainmentin strategiset prioriteetit keskittyvät liikevaihdon vakauttamiseen ja pelivalikoiman laajentamiseen. Yhtiö investoi voimakkaasti käyttäjähankintaan tukeakseen keskeisiä pelinimikkeitään kuten Sherlock ja Hidden City. G5 kehittää myös uusia pelejä ja kehittää G5 Store -alustaansa tavoitteenaan tulla johtavaksi kohteeksi rentoa PC-pelaamista varten. Nämä strategiat pyrkivät hyödyntämään G5:n osaamista kannattavassa käyttäjähankinnassa ja laajentamaan liikevaihdon lähteitä.

Vakauttaa liikevaihtoLyhyt aikaväli

Säilyttää taloudellinen terveys markkinapaineiden keskellä.

Laajentaa pelivalikoimaaKeskipitkä aikaväli

Monipuolistaa liikevaihdon lähteitä ja houkutella uusia pelaajia.

Kehittää G5 StoreaPitkä aikaväli

Saavuttaa asema renton PC-pelaamisen markkinassa.

Maantiede

G5 Entertainmentilla on vahva maantieteellinen läsnäolo: Pohjois-Amerikka vastaa 60%:sta liikevaihdosta ja Eurooppa 29%:sta. Yhtiöllä on myös kasvava läsnäolo Aasiassa ja muilla alueilla. G5:n toimintaa tukee Maltaan perustettu tytäryhtiö, jossa pelien oikeudet sijaitsevat ja jossa ylintä johtoa toimii. Tämä maantieteellinen jakautuma mahdollistaa G5:lle pääsyn monipuolisiin markkinoihin ja auttaa lieventämään alueellisia riskejä.

Riskit

G5 Entertainment kohtaa useita riskejä, kuten pelimarkkinoiden vaihtelun ja jatkuvan innovoinnin tarpeen pelaajien säilyttämiseksi. Valuuttakurssien vaihtelut voivat vaikuttaa taloudelliseen suorituskykyyn yhtiön globaalien toimintojen vuoksi. Lisäksi käyttäjähankinnan korkeat kustannukset muodostavat taloudellisen riskin, jos niitä ei hallita tehokkaasti. Yhtiö kohtaa myös kilpailua muilta pelialustoilta sekä mahdollisia sääntelymuutoksia keskeisillä markkinoilla.

Järjestetty vakavuuden mukaan
MatalaKohtalainenKorkeaMatalaKohtalainenKorkeaVaikutus →Todennäköisyys →Markkinavaihtelu1Käyttäjähankinnan kustannukset2Valuuttakurssien vaihtelut3
Vaikutus on riskin vakavuus ja todennäköisyys sen toteutumisen todennäköisyys lähivuosina, molemmat arvioitu yhtiön raporttien perusteella. Numerot vastaavat listaa.
  1. MarkkinavaihteluVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Matala

    Vaikuttaa pelaajien sitoutumiseen ja liikevaihdon vakauteen.

  2. Käyttäjähankinnan kustannuksetVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Matala

    Korkeat kustannukset voivat heikentää kannattavuutta, ellei niitä hallita.

  3. Valuuttakurssien vaihtelutVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Kohtalainen

    Globaalit toiminnot altistavat yhtiön valuuttakurssiriskeille.

Kirjanpito

Harkinnanvaraiset erät
Aktivoidut kehitysmenot

Vaikuttaa poistoihin ja raportoituihin T&K-kustannuksiin.

Tulojen kirjaamisen ajoitus

Vaikuttaa neljännesvuosittaisten tulosten vertailukelpoisuuteen.

Valuuttakurssierot

Vaikuttaa taloudelliseen suorituskykyyn kansainvälisten toimintojen vuoksi.

Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.

Päivitetty: 24.9.2026