SFNasdaq StockholmConsumer DiscretionaryIFRS · SEK

Stillfront Group

Stillfront Group on Ruotsissa pääkonttoroitu videopeliyhtiö, joka kehittää, julkaisee ja operoi digitaalisten pelien portfolioa mobiili-, PC- ja selainalustoilla. Sen liiketoiminta on organisoitu pelistudioiden ja julkaisutoimintojen ryhmän ympärille, jotka palvelevat pelaajia useilla alueilla.

Liikevaihto5 710milj. SEK
−15,2 %v/v
Liikevoitto (EBIT)−1 744milj. SEK
+73,0 %v/v
EBIT-marginaali−30,5%
+65,3 %-yks.v/v

Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta

Kehitys 2020–2025

−10 000−5 00005 00010 000milj. SEK2020: 3 991 milj. SEK2020: EBIT 993 milj. SEK20202021: 5 455 milj. SEK2021: EBIT 1 034 milj. SEK20212022: 7 058 milj. SEK2022: EBIT 850 milj. SEK20222023: 6 982 milj. SEK2023: EBIT 754 milj. SEK20232024: 6 737 milj. SEK2024: EBIT −6 455 milj. SEK20242025: 5 710 milj. SEK2025: EBIT −1 744 milj. SEK20255 710−1 744
LiikevaihtoLiikevoitto (EBIT)

Liiketoiminta

Osuus liikevaihdosta
Pelien julkaisu ja live-toiminnot45 %

Digitaalisten pelien portfolion julkaisu, operointi ja ansainta.

Pelistudiot30 %

Sisäiset ja hankitut studiot, jotka luovat ja päivittävät pelejä.

Käyttäjähankinta ja markkinointi15 %

Käyttäjähankintaan liittyvät kulut ja suorituskykyyn perustuva markkinointi.

Pelin sisäinen sisältö ja palvelut10 %

Jatkuvat sisällöt, tapahtumat ja tuki, jotka pidentävät pelien elinkaarta.

Asiakkaat

Stillfront myy ensisijaisesti pelaajille/käyttäjille, jotka käyttävät sen pelejä suoraan digitaalisilla alustoilla. Liikevaihto syntyy kuluttajien sitoutumisesta, pelien sisäisistä ostoista ja mainosrahoitteisesta pelaamisesta; ansainta riippuu käyttäjien säilymisestä ja pelaaja-aktiivisuudesta. Yhtiö on myös riippuvainen alusta- ja jakelukumppaneista, jotka mahdollistavat pelien toimittamisen ja maksujen käsittelyn.

Pelaajat/käyttäjät

Kuluttajat, jotka pelaavat Stillfrontin pelejä ja tuottavat pelin sisäisiä ostoja tai mainosnäyttöjä.

Mobiilin free-to-play -pelaajat

Mobiilipelaajat, joiden ansainta tulee sovelluksen sisäisistä ostoista ja live‑tapahtumista.

PC- ja selainpelaajat

Perinteisten ja yhteisölähtöisten pelien käyttäjät, joilla on toistuva sitoutuminen.

Alusta- ja jakelukumppanit

Sovelluskaupat ja digitaaliset kanavat, jotka jakavat pelejä ja käsittelevät maksuja.

Strategia

Stillfrontin strategia keskittyy pelivalikoiman operoimiseen ja kehittämiseen jakamalla kyvykkyyksiä ja käyttämällä yhteistä operatiivista alustaa, jota yhtiö kutsuu Stillopsiksi. Yhtiö korostaa skaalaetuja, portfolion hajauttamista ja kurinalaista portfolionhallintaa tukeakseen digitaalisen pelaamisen pitkäaikaista arvonluontia.

Hyödyntää Stillops-alustaa

Yhteiset työkalut ja prosessit voivat parantaa toiminnallista johdonmukaisuutta studioiden välillä.

Hajauttaa pelivalikoimaa

Laajempi portfolio vähentää riippuvuutta mistä tahansa yksittäisestä julkaisusta tai markkinasta.

Vahvistaa live-toimintoja

Jatkuva sisältö ja sitouttaminen auttavat pidentämään pelien elinkaarta ja säilyttämään pelaajat.

Valikoivat yritysostot ja portfolion muutokset

Yritysjärjestelyt voivat lisätä studioita, immateriaalioikeuksia tai markkina‑pääsyä, jos ne toteutetaan hyvin.

Maantiede

Stillfront toimii maailmanlaajuisena peliryhmänä laajalla maantieteellisellä kattavuudella, ja sen raportointi korostaa kolmea liiketoiminta-aluetta: Eurooppa, Pohjois‑Amerikka ja MENA & APAC. Maantieteellisellä sijainnilla on merkitystä, koska pelaajakysyntä, alustojen taloudelliset ehdot, sääntely ja markkinoinnin tehokkuus voivat vaihdella merkittävästi alueittain.

Riskit

Stillfront kohtaa tyypillisiä globaalia pelijulkaisijaa koskevia riskejä: pelaajien sitoutuminen voi muuttua nopeasti, alustojen ja jakelun säännöt voivat muuttua, ja markkinointikustannukset voivat nousta, jos käyttäjähankinta heikentyy. Yhtiöön liittyvät erityisriskit sisältävät myös riippuvuuden avainhenkilöistä, yritysjärjestelyjen toteutuksen riskit sekä immateriaalioikeuksiin liittyvät kysymykset, kuten avoimen lähdekoodin ohjelmistojen vaatimustenmukaisuus.

Järjestetty vakavuuden mukaan
MatalaKohtalainenKorkeaMatalaKohtalainenKorkeaVaikutus →Todennäköisyys →Riippuvuus jakelukanavista ja alustoista1Yritysostojen ja luopumisten toteutusriskit2Avoimen lähdekoodin ohjelmistojen ja immateriaalioikeuksien riski4Makrotaloudelliset ja geopoliittiset olosuhteet5
Vaikutus on riskin vakavuus ja todennäköisyys sen toteutumisen todennäköisyys lähivuosina, molemmat arvioitu yhtiön raporttien perusteella. Numerot vastaavat listaa.
  1. Riippuvuus jakelukanavista ja alustoistaVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Kohtalainen

    Sovelluskaupat ja digitaaliset alustat kontrolloivat pääsyä, maksuja ja sääntöjen noudattamista.

    Kohdistuu: Mobiili- ja digitaalinen jakelu

  2. Yritysostojen ja luopumisten toteutusriskitVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Matala

    Kasvustrategia voi kärsiä, jos yritysostot tai luopumiset ajoitetaan huonosti tai integraatio epäonnistuu.

    Kohdistuu: Portfolion ja studioiden hankinnat

  3. Riippuvuus avainhenkilöistä ja erityisosaamisestaVaikutus: Korkea

    Pelistudioiden kehitys ja live-toiminnot perustuvat kokeneeseen henkilöstöön ja studioiden osaamiseen.

    Kohdistuu: Koko konsernin studiot ja johto

  4. Avoimen lähdekoodin ohjelmistojen ja immateriaalioikeuksien riskiVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Kohtalainen

    Virheellinen lisensointi tai turvaton koodi voi aiheuttaa oikeudellisia vaateita tai jakeluongelmia.

    Kohdistuu: Pelien koodikanta ja julkaisualusta

  5. Makrotaloudelliset ja geopoliittiset olosuhteetVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Matala

    Kuluttajien kulutus, mainosmarkkinat ja alueelliset toiminnot voivat heikentyä epäedullisissa olosuhteissa.

    Kohdistuu: Maailmanlaajuinen pelaajakunta ja studiot

Kirjanpito

Harkinnanvaraiset erät
Liikearvon arvonalentuminen

Hankitut studiot ja portfoliot synnyttävät liikearvoa, joka on testattava mahdollisten arvonalentumisten varalta.

Vaikutus: Voi aiheuttaa suuria ei-kassavirtaperusteisia kuluja, jos odotetut kassavirrat heikkenevät

Hankittujen aineettomien hyödykkeiden poistot

Pelituotteet, lisenssit ja asiakassuhteisiin liittyvät aineettomat hyödykkeet poistetaan niiden vaikutusaikana.

Vaikutus: Vaikuttaa liikevoittoon ja vertailukelpoisuuteen yritysjärjestelyjen jälkeen

Ulkomaanrahan muunto

Ulkomaantoiminnot muutetaan SEK:ksi, ja tuotot ja kulut kirjataan yleensä keskikursseilla.

Vaikutus: Synnyttää muuntoeroja omiin pääomiin ja aiheuttaa kausivaihtelua

IFRS 16 -vuokrasopimusten kirjanpito

Toimisto- ja laitevuokrasopimukset kirjataan käyttöoikeus-omaisuuserinä ja vuokravastuina.

Vaikutus: Muuttaa taseen velkaantuneisuutta sekä poisto- ja korkokulujen esittämistä

Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.

Päivitetty: 24.9.2026

Stillfront Group (SF) liikevaihto, tulos ja tunnusluvut 2025 – Clarifo