GCORNasdaq StockholmGamblingIFRS · SEK

Gaming Corps

Gaming Corps AB on Ruotsissa listattu digitaalisten kasinopelien ja niihin liittyvän iGaming-teknologian kehittäjä. Yhtiö luo itse tuotettuja kolikko- ja pöytäpelejä sekä ei-perinteisiä pelimoottoreita online-operaattoreille. Kehitys on keskitetty Maltalle ja pääkonttori sijaitsee Uppsalan kaupungissa, Ruotsi.

Liikevaihto48,7milj. SEK
+37,5 %v/v
Liikevoitto (EBIT)−32,4milj. SEK
−29,1 %v/v
EBIT-marginaali−66,6%
+4,3 %-yks.v/v

Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta

Kehitys 2020–2025

−40−200204060milj. SEK2020: 0,23 milj. SEK2020: EBIT −17 milj. SEK20202021: 2,4 milj. SEK2021: EBIT −22 milj. SEK20212022: 12 milj. SEK2022: EBIT −25 milj. SEK20222023: 31 milj. SEK2023: EBIT −22 milj. SEK20232024: 35 milj. SEK2024: EBIT −25 milj. SEK20242025: 49 milj. SEK2025: EBIT −32 milj. SEK202549−32
LiikevaihtoLiikevoitto (EBIT)

Liiketoiminta

Osuus liikevaihdosta
Casino games70 %

Alkuperäiset digitaaliset kasinopelit, mukaan lukien kolikko- ja pöytäpelit sekä niche-pelimuodot.

Custom operator content20 %

Yksittäisille kasino‑operaattoreille kehitetyt räätälöidyt pelit ja brändätty sisältö.

Remote Game Server (RGS)10 %

Teknologia- ja jakeluinfrastruktuuri, jota tarjotaan muille studioille, joilla ei ole omia lisenssejä.

Asiakkaat

Gaming Corps myy ensisijaisesti online-kasino-operaattoreille ja pelialustoille, jotka jakavat sen pelit loppukäyttäjille. Se palvelee myös valikoituja pelistudioita Remote Game Server -tarjonnallaan, ja sen sisältö on suunnattu kokeneille tai valikoiville pelaajille, jotka hakevat premium-tason kasinoelämyksiä.

Online casino operators

Ostavat kolikko-, pöytäpelejä ja räätälöityjä julkaisuja virkistääkseen kasino­valikoimiaan ja houkutellakseen pelaajia.

Regulated-market operators

Hankkivat vaatimustenmukaista sisältöä toimivaltiopiireille, joissa lisensointi ja sertifiointi vaaditaan.

Game studios

Käyttävät Remote Game Serveriä lanseeratakseen pelejä Gaming Corpsin lisensoidun jakeluverkon kautta.

End players

Kokeneet ja valikoivat pelaajat nauttivat peleistä operaattoreiden alustojen kautta ja luovat kysyntää premium‑sisällölle.

Strategia

Gaming Corps keskittyy premium-luokan itse kehitettyyn kasino­sisältöön ja läsnäolon laajentamiseen säännellyillä iGaming-markkinoilla. Se hyödyntää myös lisensointia, sertifiointia ja RGS-tarjontaa jakauman laajentamiseksi ja tehdäkseen sisällöstä helpommin käynnistettävää operaattoreille ja muille studioille.

Laajentaa säännellyn markkina‑peittoa

Lisensointi ja sertifiointi määrittävät, missä pelejä voidaan jakaa ja rahaksi muuttaa.

Laajentaa pelivalikoimaa

Laajempi valikoima kolikko-, pöytäpelejä ja ei‑perinteisiä formaatteja parantaa operaattorien kiinnostavuutta.

Skaalata jakelua kumppaneiden kautta

Operaattorisuhteet ja RGS voivat laajentaa tavoittavuutta ilman oman kuluttaja‑alustan rakentamista.

Maantiede

Gaming Corpsin pääkonttori on Uppsala, Ruotsi, ja pelikehitys tapahtuu Maltalla kokonaan omistettujen tytäryhtiöiden kautta. Yhtiön mukaan se toimii useilla säännellyillä markkinoilla ja on hankkinut lisensointi- ja sertifiointisuojan useissa eurooppalaisissa toimivaltiopiireissä, mukaan lukien UK ja Malta.

Riskit

Gaming Corps on riippuvainen operaattoreiden hyväksynnästä, sääntelyhyväksynnöistä ja uusien pelijulkaisujen onnistumisesta erittäin kilpaillulla iGaming-markkinalla. Sen liiketoiminta altistuu myös lisensointi-, sertifiointi- ja toimivaltiokohtaisille vaatimuksille, jotka voivat rajoittaa, missä sisältöä voidaan myydä, ja lisätä toteutuksen monimutkaisuutta.

Järjestetty vakavuuden mukaan
MatalaKohtalainenKorkeaMatalaKohtalainenKorkeaVaikutus →Todennäköisyys →Sääntely- ja lisenssiriski1Riippuvuus operaattoreista2Tuotteen hyväksyntäriski3
Vaikutus on riskin vakavuus ja todennäköisyys sen toteutumisen todennäköisyys lähivuosina, molemmat arvioitu yhtiön raporttien perusteella. Numerot vastaavat listaa.
  1. Sääntely- ja lisenssiriskiVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Kohtalainen

    Yhtiö voi jakaa sisältöä vain markkinoilla, joilla sillä on vaaditut lisenssit ja sertifikaatit.

    Kohdistuu: Pääsy markkinoille Euroopassa ja muissa säännellyissä toimivaltiopiireissä

  2. Riippuvuus operaattoreistaVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Matala

    Liikevaihto riippuu suhteellisen pienestä joukosta kasino-operaattoreita ja alustan kumppaneita.

    Kohdistuu: Sisällön jakelu ja kaupallinen lanseeraus

  3. Tuotteen hyväksyntäriskiVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Korkea

    Toiminta nojaa siihen, että uudet pelijulkaisut hyväksytään operaattoreiden ja pelaajien toimesta.

    Kohdistuu: Julkaisun menestys ja portfolion kaupallistaminen

  4. KilpailupaineVaikutus: Keskitaso

    iGaming-sisältöjen kenttä on ruuhkainen, ja operaattorit voivat vaihtaa toimittajien välillä.

    KohdistuuHinnoitteluNäkyvyysKumppanien säilyttäminen

Kirjanpito

Harkinnanvaraiset erät
Liikevaihdon kirjaaminen

Kasinopeli- ja RGS-sopimuksista saatavat tuotot voidaan kirjata eri ajankohtina sopimusehdoista ja käytöstä riippuen.

Vaikutus: Vaikuttaa raportoituun myyntien ajoitukseen ja vertailukelpoisuuteen eri ajanjaksojen välillä

Aktivoidut kehityskustannukset

Pelinkehitys voi synnyttää aineettomia hyödykkeitä, joiden aktivointi ja taloudellinen pitoaika vaativat harkintaa.

Vaikutus: Vaikuttaa käyttökulujen kirjaamiseen ja tulevaan poistoon

Aineettomien hyödykkeiden arvonalentumiset

Jos julkaistut pelit tai teknologia eivät tuota odotetusti, tasearvoja voidaan joutua alentamaan.

Vaikutus: Voi aiheuttaa ei-kassavirtavaikutteisia kuluja ja tulosvaihtelua

Tytäryhtiöiden konsolidointi

Toiminta on jaettu Ruotsin, Maltan ja Yhdistyneen kuningaskunnan välillä, mikä vaatii konserni- ja sisäisiä liiketapahtumia koskevia harkintoja.

Vaikutus: Vaikuttaa konsernin liikevaihto-, kustannus- ja tase‑esitykseen

Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.

Päivitetty: 24.9.2026

Gaming Corps (GCOR) liikevaihto, tulos ja tunnusluvut 2025 – Clarifo