ENVARNasdaq StockholmElectronic Gaming & MultimediaIFRS · SEK

Envar Holding

Envar Holding AB on ruotsalainen konserni, joka rakentuu ulkoistetuille pelikehityspalveluille ja omalle pelikehitystoiminnalle tytäryhtiöiden, kuten Envar Entertainment ja Envar Games, kautta. Yhtiö tekee yhteistyötä kansainvälisten pelistudioiden kanssa ja kehittää alkuperäistä immateriaalioikeutta julkaistavaksi PC:lle ja digitaalisille pelialustoille.

Liikevaihto20,9milj. SEK
−71,4 %v/v
Liikevoitto (EBIT)−0,3milj. SEK
−102,4 %v/v
EBIT-marginaali−1,5%
−19,8 %-yks.v/v
Nettotulos5,5milj. SEK

Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta

Kehitys 2023–2025

−20020406080milj. SEK2023: 65 milj. SEK2023: EBIT 2,0 milj. SEK20232024: 73 milj. SEK2024: EBIT 13 milj. SEK20242025: 21 milj. SEK2025: EBIT −0,32 milj. SEK202512 kk 2026: EBIT 25 milj. SEK12 kk25
LiikevaihtoLiikevoitto (EBIT)12 kk = viimeiset 12 kuukautta, ei kokonainen tilikausi

Liiketoiminta

Osuus liikevaihdosta
Game development services75 %

Asiakkaan työt ulkopuolisille pelistudioille, mukaan lukien tuotannon tuki ja taidepalvelut.

Concept art and creative services15 %

Korkealaatuinen konseptitaide ja siihen liittyvä visuaalinen kehitys peliprojekteihin.

Own game IP development10 %

Sisäinen kehitys Envar Gamesin omille pelijulkaisuille.

Asiakkaat

Envar myy ensisijaisesti pelinkehittäjille ja julkaisijoille, jotka ulkoistavat osia tuotannosta, taiteesta tai kokonaisia projekteja. Se palvelee myös asiakkaita tietyissä peligenreissä, kuten battle royale, MOBA ja moninpelattavat online-otsikot, joissa studiolle tarvitaan joustavaa ulkopuolista kehityskapasiteettia. Samanaikaisesti konserni rakentaa omaa pelilisenssiään (IP) pelaajille ja digitaalisille jakelualustoille.

External game studios and publishers

Ne ostavat ulkoistettua kehitystä, konseptitaidetta ja tuotannon tukea kapasiteetin laajentamiseksi ja toimitusten nopeuttamiseksi.

Long-term recurring clients

Toistuvat asiakkaat, jotka tekevät usean kuukauden tilauksia jatkuvaa projektityötä ja vakaata tuotantotukea varten.

Own-IP game audience

Pelaajat ja ennakkotoivelistaukset Envar Gamesin julkaisuissa, kuten Witchspire, tukevat lanseerauskysyntää ja yhteisön rakentamista.

Genre-specific game developers

Studiot battle royale-, MOBA- ja vastaavissa genreissä, jotka tarvitsevat erikoistuneita taide- ja kehitysresursseja.

Strategia

Envarin strategia yhdistää asiakaspalvelut ja oman pelilisenssin (IP) kehittämisen, mikä mahdollistaa konsernin hyödyntää sekä ulkoista tuotantokysyntää että omistettua sisältöä. Yhtiö korostaa myös kansainvälistä näkyvyyttä, asiakaskunnan hajauttamista ja erikoistuneen osaamisen rekrytointia tukemaan suurempia projekteja ja uusia julkaisuja.

Kasvata ulkoistetun kehityksen kapasiteettiaLyhyt aikaväli

Asiakkaiden kysyntä ulkoiselle pelituotannolle tukee ydinpalveluliiketoimintaa ja toistuvia tilauksia.

Kehittää omaa peli-IP:täKeskipitkä aikaväli

Omilla julkaisuilla voidaan luoda suurempaa strategista arvoa ja vähentää riippuvuutta pelkästään asiakastyöstä.

Vahvista asiakaskunnan hajauttamistaKeskipitkä aikaväli

Riippuvuuden vähentäminen muutamasta suuresta asiakkaasta alentaa projektiluonteisen liikevaihdon keskittymisriskiä.

Houkuttele ja pidä erikoistunutta osaamistaLyhyt aikaväli

Pelikehityksen laatu ja toimituskapasiteetti riippuvat kokeneista taiteilijoista, kehittäjistä ja tuottajista.

Maantiede

Konsernin pääkonttori sijaitsee Tukholmassa, Ruotsissa, ja viestintä sekä yrityshallinto raportoidaan Ruotsista. Liikevaihto on kansainvälistä, ja raportoidut myynnit keskittyvät Pohjois-Amerikkaan, jota seuraavat Aasia ja Eurooppa, mikä heijastaa globaalia pelistudioiden ja julkaisijoiden asiakaskuntaa.

Riskit

Envarin liiketoiminta riippuu rajallisesta määrästä suuria asiakkaita, erikoistuneesta työvoimasta ja peliprojektien markkinavastaanotosta, mikä tekee liikevaihdosta ja projektivirroista luontaisesti keskittyneitä. Konsernilla on myös valuuttariskialtistusta, koska laskutus tapahtuu pääosin USD:ssä samalla kun osa kustannuksista on SEK:ssä, ja projektiluonteiset työt voivat kärsiä kustannusylityksistä tai viivästyksistä.

Järjestetty vakavuuden mukaan
MatalaKohtalainenKorkeaMatalaKohtalainenKorkeaVaikutus →Todennäköisyys →Riippuvuus avainasiakkaista1Osaajien rekrytointi ja pitäminen2Projektikustannusten ylitykset3Markkinan vastaanotto omille pelijulkaisuille4Valuuttariski5
Vaikutus on riskin vakavuus ja todennäköisyys sen toteutumisen todennäköisyys lähivuosina, molemmat arvioitu yhtiön raporttien perusteella. Numerot vastaavat listaa.
  1. Riippuvuus avainasiakkaistaVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Kohtalainen

    Suuri osa liikevaihdosta tulee pieneltä määrältä pitkäaikaisia asiakkaita ja tilauksia.

    Kohdistuu: Projektiperusteinen palveluliikevaihto

  2. Osaajien rekrytointi ja pitäminenVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Kohtalainen

    Pelikehitys vaatii harvinaisia teknisiä ja luovia erikoisosaajia projektien toteuttamiseksi.

    Kohdistuu: Tuotantokapasiteetti ja laatu

  3. Projektikustannusten ylityksetVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Kohtalainen

    Pitkän aikavälin sopimukset voivat muuttua vähemmän kannattaviksi, jos suorat kustannukset nousevat arvioita korkeammiksi.

    Kohdistuu: Asiakaskohtaiset kehityssopimukset

  4. Markkinan vastaanotto omille pelijulkaisuilleVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Matala

    Omien julkaisujen, joita Envar Games tarjoaa, menestys riippuu pelaajakysynnästä ja alustojen vetovoimasta.

    Kohdistuu: Witchspire ja tulevat IP:t

  5. ValuuttariskiVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Matala

    USD-laskutus ja SEK-kustannukset voivat vaikuttaa marginaaleihin ja kassavirtaan, kun valuuttakurssit muuttuvat.

    Kohdistuu: USD revenue / SEK cost base

Kirjanpito

Harkinnanvaraiset erät
Liikevaihdon kirjaaminen palvelusopimuksissa

Pelikehitys- ja konseptitaidetyöt voidaan kirjata ajan myötä tai toimitushetkellä sopimusehdoista riippuen.

Vaikutus: Vaikuttaa neljännesvuosittaiseen liikevaihdon ajoitukseen ja vertailtavuuteen

Valuuttamuunnokset ja transaktioiden vaikutukset

USD-laskutus ja SEK-kustannukset aiheuttavat valuuttakurssivaikutuksia raportoituihin tuloksiin.

Vaikutus: Vaikuttaa liikevaihtoon, kuluihin ja kassavirtaan

Aktivoidut kehityskulut ja arvonalentuminen

Oman IP:n pelikehitys saattaa edellyttää aktivointia ja myöhempää arvonalentumistestausta, jos odotetut hyödyt muuttuvat.

Vaikutus: Vaikuttaa varoihin, poistojen määrään ja tulokseen

Verotappioiden hyödyntäminen ja efektiivinen verokanta

Raportoitu verokulu voi vaihdella vähennyskelpoisten erien ja aiempien tappioiden mukaan.

Vaikutus: Vaikuttaa nettotulokseen ja verorivin vaihteluun

Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.

Päivitetty: 24.9.2026

Envar Holding (ENVAR) liikevaihto, tulos ja tunnusluvut 2025 – Clarifo