All In FutureTech Alliance, Inc.
All In FutureTech Alliance, Inc. on Yhdysvalloissa toimiva kokeellisen viihteen yritys, joka järjestää live‑tapahtumia, esports‑areenoita ja niihin liittyvää digitaalista viihdettä. Sen liiketoiminta yhdistää tiloihin sidotut elämykset, sisällöntuotannon, rentojen mobiilipelien kehityksen ja viihdetilojen sekä -projektien johtamis- ja konsultointipalvelut.
Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta
Kehitys 2020–2025
Liiketoiminta
Osuus liikevaihdostaLive‑tapahtumat, areenaprogrammisto ja tiloihin sidotut viihdekokemukset.
Mobiilipelituotteet ja niihin liittyvä mainonnan kaupallistaminen.
Hallinnointi‑ ja neuvontapalvelut kokeellisille viihdetiloille ja projekteille.
Suoratoistettu, jakso‑ ja lyhytsisältö, joka liittyy brändiekosysteemiin.
Tuotteet
Raportoitu · osuus liikevaihdosta- Inperson62,0 %
- Casual Mobile Gaming38,0 %
Lähde: 10-K FY2025, yhtiön tuotelinjoittain raportoima liikevaihto (SEC XBRL). Osuudet on laskettu näytetyistä riveistä ja ne summautuvat 100 %:iin.
Asiakkaat
Yhtiö palvelee kuluttajia ja tapahtuma‑yleisöjä, jotka osallistuvat live‑viihteeseen, esports‑tapahtumiin ja areenapohjaisiin elämyksiin. Se myös kaupallistaa rentojen mobiilipelien käyttäjiä mainonnan kautta ja tavoittaa digitaalisia yleisöjä suoratoistolla ja uudelleenpaketoidulla sisällöllä. Tila‑kumppanit, kiinteistönomistajat ja yhteistyökumppanit ovat tärkeitä yritysasiakkaita yhtiön hallinnointi‑ ja projekti‑operaatioissa.
Kuluttajat, jotka osallistuvat areenatapahtumiin, vaikuttajatapahtumiin, konsertteihin ja muihin paikan päällä järjestettäviin kokemuksiin.
Yhtiön mobiilipelien käyttäjät, joita kaupallistetaan pelisessioiden sitoutumisen ja mainonnan kautta.
Fanit ja osallistujat, jotka seuraavat esports‑turnauksia, areenaprogrammistoa ja pelisisältöä.
Kiinteistönomistajat ja yhteistyökumppanit, jotka käyttävät yhtiötä tilojen operointiin, hallinnointiin tai projektikehitykseen.
Yleisöt, jotka kuluttavat suoratoistettua, jakso‑ ja lyhytsisältöä.
Strategia
Yhtiö rakentaa monikanavaista viihdealustaa, joka yhdistää live‑tapahtumat, tilojen operoinnin, pelit ja digitaalisen sisällön. Sen strategiana on laajentaa kaupallistettavien kokemusten määrää ja tyyppiä käyttäen kumppanuuksia ja immateriaalioikeuksia yleisön tavoittamisen laajentamiseksi. Se pyrkii myös osallistumaan tilaprojekteihin ja sisällön mahdollisuuksiin, jotka voivat luoda toistuvaa kassavirtaa tai tuotto‑osallistumista.
Laajempi live‑kokemusten kirjo voi parantaa tilojen käyttöastetta ja vähentää riippuvuutta yhdestä tapahtumakategoriasta.
Digitaaliset kanavat voivat laajentaa brändiä fyysisten tilojen ulkopuolelle ja luoda lisäkaupallistamismahdollisuuksia.
Yhteistyöt ja vähemmistöosakkuudet voivat tarjota pääsyn uusiin yleisöihin ja mahdollisuuden tuotto‑osallistumiseen.
Maantiede
Q1/2026Yhtiön ydintoiminta keskittyy Yhdysvaltoihin, mukaan lukien sen lippulaiva‑areena Las Vegasissa. Se hakee myös tilaisuuksia ja projekteja Aasiassa, mukaan lukien Kiina, mikä laajentaa maantieteellistä altistusta kotimarkkinoiden ulkopuolelle. Maantiede on merkityksellinen, koska liiketoiminta riippuu paikallisesta tapahtumakysynnästä, tilojen saatavuudesta ja alueellisista kumppanuuksista.
Osuus liikevaihdosta, jonka yhtiö raportoi maantieteellisesti.
Riskit
Liiketoiminta on altis tapahtumakysynnän vaihtelulle, muuttuville pelaaja‑ ja yleisöpreferensseille sekä kilpailulle mobiilipelialalla ja kokemuspohjaisessa viihteessä. Lisäksi yhtiö kohtaa toteutukseen liittyvää riskiä tilakumppanuuksissa ja projektikehityksessä, joissa lopputulos riippuu kolmansien osapuolien suorituksesta, paikallisista hyväksynnöistä ja käyttöasteista. Yhdysvalloissa listattuna yhtiönä sillä on lisäriskiä pääomamarkkinoihin ja listavaatimusten noudattamiseen liittyen, mikä voi vaikuttaa likviditeettiin ja rahoituksen saatavuuteen.
Yhtiö ilmoitti Nasdaqin henkilökunnan päätöksestä poistaa sen tavalliset osakkeet pörssilistalta sen jälkeen, kun se ei saavuttanut vaadittua hintanoudattelua ja vaatimatonta tiedonantovaatimusten uudelleensaavutusta.
Tulovirrat läsnäolo‑elämyksistä riippuvat tapahtumien määrästä ja tapahtumaa kohti saatavasta keskimääräisestä tuotosta.
Rentoja mobiilipelejä koskeva liikevaihto on herkkä markkinan supistumiselle ja uusien kehittäjien kilpailulle.
Kohdistuu: Rentot mobiilipelituotteet ja mainonnan kaupallistaminen
Tilojen muutos‑ ja yhteistyöprojektit perustuvat sitoviin sopimuksiin ja kumppanien suoriutumiseen.
Kohdistuu: Kiina‑projektiyhteistyö ja tilojen operointi
Kirjanpito
Harkinnanvaraiset erätLive‑tapahtumista, tilahallinnoinnista ja pelimainonnasta saatava liikevaihto voidaan kirjata eri ajankohtina.
Vaikutus: Vaikuttaa neljännesvuosittaiseen vertailtavuuteen ja raportoituun segmenttien väliseen osuuteen
Johto on tunnistanut liikearvon arvonalentumisen keskeisenä arviona, jolloin arvostus‑oletukset ovat tärkeitä.
Vaikutus: Voi aiheuttaa ei‑käteismäisiä eriä, jos odotetut kassavirrat heikkenevät
Areena‑ ja tiloihin liittyvät pitkäaikaiset varat riippuvat käyttöasteesta ja tulevaisuuden kassavirta‑oletuksista.
Vaikutus: Voi olennaisesti vaikuttaa varojen arvoon ja tulokseen
Verotuksen kirjanpidolliset ratkaisut vaativat harkintaa siirtovelkojen ja -saamisten realisoituvuudesta ja ajoituksesta.
Vaikutus: Voi muuttaa efektiivistä veroastetta ja tilikauden tulosta
Samankaltaisia listattuja yhtiöitä
Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.
Alliance Entertainment Holding Corporation
AENT · Wholesale-Durable Goods, NEC
Alliance Entertainment Holding Corp is a wholesale distributor and e-commerce operator focused on physical entertainment products and related collectibles.
Sports Entertainment Gaming Global Corp
SEGG · Services-Prepackaged Software
Sports Entertainment Gaming Global Corp is a U.S.-based digital gaming and sports media company built around lottery access, data services, and curated sports and entertainment content.
Accel Entertainment, Inc.
ACEL · Services-Amusement & Recreation Services
Accel Entertainment operates a distributed gaming and amusement business centered on placing and servicing gaming terminals in local venues such as bars,…
Future FinTech Group Inc.
FTFT · Services-Business Services, NEC
Full Truck Alliance Co. Ltd.
YMM · Services-Prepackaged Software
Full Truck Alliance Co.
Forum Markets, Incorporated
FRMM · Finance Services
FORUM MARKETS Inc is a U.S.-listed company that is repositioning itself from its legacy business into blockchain-enabled iGaming.
Päivitetty: 24.9.2026