# Starbreeze

> Clarifo company profile — qualitative business description generated from
> the company's filings. Financial statements, charts and ratios are
> available on Clarifo (https://www.clarifo.com/fi/companies/starbreezeab).

## Overview

Starbreeze AB on ruotsalainen videopeliyhtiö, joka kehittää, julkaisee ja jakaa PC- ja konsolipelejä omien studioidensa ja julkaisutoimintojensa kautta. Yhtiö keskittyy PAYDAY-franchiseen ja työskentelee sekä omistusoikeuteen perustuviin immateriaalioikeuksiin että kolmansien osapuolten oikeuksiin konsernirakenteensa puitteissa.

## Products & services

• PC- ja konsolipelien kehitys
• Pelien julkaisu ja jakelu
• PAYDAY-franchisen pelit ja ekosysteemi
• Yhteiskehitys ulkoisten pelistudioiden kanssa
• IP-lisensointi ja rojaltipohjaiset pelitulot

- **Game development** (45%) — Alkuperäisten ja yhteiskehitettyjen PC- ja konsolipelien luominen, mukaan lukien franchisen ydinsisältö.
- **Publishing and distribution** (25%) — Pelien kaupallinen julkaisu, markkinointi ja jakelu Starbreeze-julkaisuyksiköiden kautta.
- **Franchise IP and royalties** (20%) — Tulot, jotka liittyvät PAYDAY:iin ja muuhun immateriaalioikeuteen rojaltien ja vastaavien oikeuksien kautta.
- **Co-development services** (10%) — Kehitystyö, jota tehdään ulkoisten kumppanien kanssa valituissa peliprojekteissa.

- PC ja konsoli -pelikehitys
- Pelien julkaisu ja jakelu
- PAYDAY-franchisen pelit ja ekosysteemi
- Yhteiskehitys ulkoisten pelistudioiden kanssa
- IP-lisensointi ja rojaltipohjaiset pelitulot

## Customers

Starbreeze myy pelejä maailmanlaajuisille pelaajille digitaalisten pelimyynnin kautta ja tekee samalla yhteistyötä julkaisukumppaneiden, alustojen omistajien ja ulkoisten kehittäjien kanssa peliekosysteemissä. Sen kaupallinen malli perustuu pelaajien ostokäyttäytymiseen ja sitoutumiseen PAYDAY-peleihin ajan kuluessa sekä kumppaneihin, jotka auttavat pelien jakelussa, markkinoinnissa tai yhteiskehityksessä. Yhtiö saa myös rojaltituloja ja muita tuloja, jotka liittyvät pelimyynteihin ja IP:n käyttöön.

- **PC and console gamers** (primary) — Pelaajat, jotka ostavat Starbreeze-pelejä, erityisesti PAYDAY-otsikoita ja niihin liittyvää sisältöä, viihdetarkoituksessa ja jatkuvaa sitoutumista varten.
- **Digital platform partners** (secondary) — Kauppapaikat ja konsolialustat, jotka jakavat Starbreeze-pelejä ja mahdollistavat pääsyn maailmanlaajuisille pelaajille.
- **Publishing and development partners** (secondary) — Ulkoiset studiot ja kaupalliset kumppanit, jotka tekevät yhteistyötä pelikehityksessä, julkaisussa tai jakelussa.
- **Royalty counterparties** (secondary) — Vastapuolet, jotka tuottavat rojaltituloja pelimyynnin tai Starbreeze-IP:n käytön kautta.

- PC- ja konsolipelaajat, jotka ostavat PAYDAY-otsikoita ja niihin liittyvää sisältöä
- Digitaaliset kauppapaikat ja alustakumppanit, jotka jakavat pelejä
- Julkaisukumppanit, jotka tukevat julkaisua ja kaupallistamista
- Ulkoiset kehittäjät, jotka tekevät yhteistyötä yhteiskehityshankkeissa
- Lisenssinsaajat ja vastapuolet, jotka maksavat rojaltteja pelimyynneistä

## Geography

Starbreeze toimii kansainvälisesti, ja konserniyksiköitä on Ruotsissa, Espanjassa, Ranskassa, Isossa-Britanniassa ja muissa paikoissa, jotka tukevat kehitystä ja julkaisutoimintaa. Sen liikevaihto syntyy maailmanmarkkinoilla, ja merkittävä osa on USD- ja EUR-määräistä, kun taas kustannukset syntyvät pääosin SEK- ja EUR-määräisinä. Tämä altistaa yhtiön valuuttakurssivaihteluille sen toimintamaantieteessä.

- Pääkonttori Ruotsissa ja konsernitoiminta laajasti Euroopassa
- Tytäryhtiöihin kuuluu studioita ja julkaisuyksiköitä useissa maissa
- Liikevaihto syntyy maailmanlaajuisilla PC- ja konsolimarkkinoilla
- USD ja EUR ovat merkittäviä myyntivaluuttoja
- SEK on pääasiallinen kustannusvaluutta, mikä luo valuutta-altistusta

## Strategy

Starbreeze keskittyy PAYDAYhin ydintuotemerkkinä ja alustana pitkäaikaisen arvonluonnin kannalta. Yhtiö priorisoi tiukempaa toteutusta, laajempaa franchisen kehitystä eri formaateissa ja alustoilla sekä yksinkertaisempaa toimintamallia, joka tukee liiketoimintaa suoremmin. Lisäksi se korostaa taloudellista kurinalaisuutta ja hallintaa franchisen kaupallisessa suunnassa.

- **Kehittää PAYDAYtä franchisena ekosysteeminä** (keskipitkällä aikavälillä) — Yhtiö näkee PAYDAYn ydinoikeutena ja alustana toistuvalle pelaajasitoutumiselle.
- **Laajentaa franchisen kaupallista kontrollia** (lyhyellä aikavälillä) — Julkaisuoikeuksien omistaminen parantaa Starbreeze'n hallintaa kehityksen ja kaupallistamisen suhteen.
- **Yksinkertaistaa toimintamallia** (lyhyellä aikavälillä) — Kevyempi rakenne voi parantaa toteutusta ja kohdentaa resurssit ydintuotemerkille.
- **Ylläpitää taloudellista kurinalaisuutta** (keskipitkällä aikavälillä) — Pelikehitys vaatii valikoivaa investointia ja huolellista pääoman kohdentamista.

- Kohdista resurssit PAYDAY-franchiseen
- Laajenna PAYDAY eri formaatteihin, alustoille ja pelaajakokemuksiin
- Vahvista julkaisun hallintaa ja franchisen vastuullisuutta
- Yksinkertaista organisaatiota ja vähennä operatiivista monimutkaisuutta
- Kohdista pääomaa toimiin, jotka tukevat pitkäaikaista arvonluontia

## Risks

Starbreeze altistuu pelijulkaisun menestysriippuvaisuudelle, jossa kysyntä riippuu pelaajien vastaanotosta, franchisen vahvuudesta ja toteutuksen laadusta. Yhtiö kohtaa myös immateriaalioikeuksiin, avainhenkilöihin, valuuttakurssivaihteluihin ja rahoitukseen liittyviä riskejä, koska sen liiketoiminta nojaa luovaan osaamiseen, maailmanlaajuiseen kaupallistamiseen ja epätasaiseen tulon ajoittumiseen. Kirjanpidolliset arviot aineettomista hyödykkeistä ja odotetuista lopputuloksista voivat myös merkittävästi vaikuttaa raportoituun tulokseen.

- **Dependence on PAYDAY franchise performance** [high] — Suurin osa liiketoiminnasta liittyy yhteen ydintuotemerkkiin, joten pelaajien vastaanotto ja toteutus vaikuttavat suhteettoman paljon.
- **Intellectual property infringement or ownership disputes** [high] — Liiketoiminta riippuu pelien immateriaalioikeuksien suojaamisesta ja siitä, että kehitetyt aineettomat oikeudet pysyvät konsernissa.
- **Key-person and talent retention risk** [medium] — Pelikehitys vaatii erikoistunutta luovaa, kaupallista ja teknistä henkilöstöä, jota on vaikea korvata.
- **Foreign exchange volatility** [medium] — Tuloutus on usein USD- ja EUR-määräistä, kun kustannukset ovat pääosin SEK- ja EUR-määräisiä, joten valuuttakurssit vaikuttavat katteisiin ja raportoituun tulokseen.
- **Capital and liquidity risk from uneven revenue timing** [high] — Pelitulojen ajoittuminen voi olla epätasaista, mikä saattaa edellyttää ulkoista rahoitusta, jos kassavirta viivästyy.
- **Impairment risk on intangible assets** [high] — Pelikehityksen aineettomat hyödykkeet ja niihin liittyvät erät on testattava suhteessa odotettuihin tuleviin rahavirtoihin.

- Pelien kysyntä keskittyy muutamiin franchisen otsikoihin
- Immateriaalioikeuskiistat voivat vaikuttaa omistukseen ja kaupallistamiseen
- Avainhenkilöriippuvuus on korkea luovissa ja teknisissä rooleissa
- USD/EUR -tulot ja SEK-kustannukset luovat valuuttariskin
- Epätasainen tulon ajoittuminen voi rasittaa likviditeettiä ja rahoitustarvetta

## Accounting

Starbreeze'n raportointi on herkkä aineettomien hyödykkeiden arvonalentumiselle, sillä pelikehityksen aktivoidut menot on tuettava tulevilla rahavirroilla ja ne voidaan kirjata alaskirjauksina, kun odotukset muuttuvat. Tulot ja kulut vaikuttuvat myös valuuttamuunnoksista ja suojaustoimenpiteistä, koska suuri osa myynnistä on USD- ja EUR-määräistä, kun taas kustannukset ovat pääosin SEK-määräisiä. Vuokrasopimusten kirjanpito, veropositioiden käsittely sekä arviot saatavista ja mahdollisista ehdollisista eristä ovat muita osa-alueita, jotka voivat muuttaa raportoituja tuloksia.

- **Intangible asset impairment** — Reported impairment losses on intangible assets were significant in 2025.
- **Foreign currency translation and hedging** — Exchange-rate movements can change both revenue and expenses.
- **Revenue timing and royalties** — Revenue recognition timing can materially affect reported periods.
- **Lease accounting** — Lease treatment influences EBITDA-like metrics and liabilities.
- **Tax losses and deferred tax** — Tax assets and liabilities may change with profitability expectations.

- Aineettomien hyödykkeiden arvonalentuminen voi olennaisesti vähentää raportoituja tuloksia
- Valuuttamuunnokset vaikuttavat tulojen ja kulujen kirjaamiseen
- Suojausratkaisut vaikuttavat valuuttatuloksiin
- Rojaltien ja pelimyynnin tuotot voivat vaihdella ajallisesti
- Vuokra- ja veroarviot vaikuttavat liiketulokseen ja tase-eriin

---

*Last updated: 2026-08-11T04:04:55.950334+00:00*
