NVIDIA Corporation

NVIDIA Corp. suunnittelee GPU:iden, verkkopiirien ja ohjelmiston ympärille rakennettuja kiihtyneen laskennan alustoja datakeskuksiin, PC-tietokoneisiin, työasemiin, automaattijärjestelmiin, robotiikkaan ja digitaalisiin kaksosiin. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Santa Clarassa, Kaliforniassa, ja se toimii kahden raportoitavan segmentin kautta: Compute & Networking ja Graphics.

61,7 %

71,1 %

55,6 %

+65,5 %

3.91

3.24

— NVIDIA Corporation
%
Data Center Compute & AI70% GPU-kiihtyiset järjestelmät, tekoälyohjelmisto ja pilvimittakaavan laskenta koulutukseen ja inferenssiin.
Networking10% Nopeita liitäntöjä ja Ethernet-alustoja, joita käytetään AI-palvelimien ja klustereiden yhdistämiseen.
Gaming Graphics12% GeForce-näytönohjaimet ja niihin liittyvä ohjelmisto pelaamiseen ja kuluttajagrafiikkakuormiin.
Professional Visualization4% RTX/Quadro-näytönohjaimet, vGPU-ohjelmisto ja työasema-ratkaisut sisällöntuottajille ja yrityksille.
Automotive and Embedded4% Autoteollisuuden laskenta-alustat, infotainment, autonominen ajaminen ja Jetson-moduulit.

NVIDIA myy suoraan lisäpiirilevyjen valmistajille, jakelijoille, ODM-yrityksille, OEM-yrityksille, CSP:ille, hyperscale-yrityksille ja järjestelmäintegraattoreille, ja epäsuora kysyntä kanavoituu näiden kautta...

  • Pilvipalveluntarjoajat ja hyperskaalatoimijatprimary

    Ostavat datakeskus-GPUja, verkkoratkaisuja ja järjestelmiä tekoälyn koulutukseen ja inferenssiin suuressa mittakaavassa.

  • OEMit, ODMit, jakelijat ja järjestelmäintegraattoritprimary

    Ostavat NVIDIA-tuotteita suoraan ja kokoavat tai jälleenmyyvät kokonaisjärjestelmiä loppumarkkinoille.

  • Pelaat ja PC-kuluttajatsecondary

    Ostavat GeForce-näytönohjaimia ja siihen liittyvää ohjelmistoa pelaamiseen ja paikallisiin tekoälykuormiin.

  • Yritykset ja julkinen sektorisecondary

    Käyttävät työasema-, vGPU- ja datakeskustuotteita paikallisen tekoälyn ja visualisoinnin tarpeisiin.

  • Autoteollisuuden ja robotiikan asiakkaatsecondary

    Ostavat laskenta-alustoja infotainmentiin, autonomiseen ajamiseen ja sulautettuihin robotiikkasovelluksiin.

NVIDIAn pääkonttori on Yhdysvalloissa ja sen liikevaihto on maailmanlaajuisesti hajautunut kotimaisiin ja kansainvälisiin asiakkaisiin...

  • Pääkonttori Santa Clarassa, Kaliforniassa, ja globaali asiakaskunta
  • Yhdysvallat on edelleen merkittävä liikevaihdon ja toimintojen keskus
  • Kansainväliset asiakkaat muodostivat 53 % tilikauden 2025 liikevaihdosta
  • Ei-yhdysvaltalaiset asiakkaat olivat 48 % tilikauden 2024 liikevaihdosta
  • Maantieteellinen raportointi perustuu laskutuksen sijaintiin tai asiakkaan pääkonttoriin
  • Rajat ylittävät myynnit altistavat yhtiön vienti- ja kauppasäännöksille

NVIDIAn strategia keskittyy kiihtyneen laskennan laajentamiseen tekoälydatakeskuksissa, verkottumisessa, pelaamisessa, ammatillisessa visualisoinnissa...

01
Expand data center AI platforms

Datakeskuslaskenta on keskeinen kasvumoottori ja sitoo ekosysteemiä.

02
Increase networking content per deployment

Verkko on tarpeen GPU-klustereiden skaalaamiseksi ja täydentää alustaa.

03
Broaden software and services monetization

Ohjelmisto- ja pilvitarjonta lisää asiakasuskollisuutta ja kasvattaa osoitettavaa markkinaa.

04
Expand into adjacent compute markets

Autoteollisuus, robotiikka ja digitaaliset kaksoset monipuolistavat kysyntää PC- ja datakeskusmarkkinoiden ulkopuolelle.

NVIDIA kohtaa keskittymiseen liittyvää riskiä, koska rajoitettu määrä suoria ja epäsuoria asiakkaita voi edustaa suurta osuutta...

high

Asiakasriippuvuus

Pieni määrä suoria ja epäsuoria asiakkaita voi kattaa suuren osan liikevaihdosta.

Scope
Compute & Networking -segmentti
Materiality
high
high

Toimitusketju- ja valmistusriippuvuus

Yhtiö luottaa kolmansien osapuolten toimittajiin valmistuksessa, kokoonpanossa, testauksessa ja pakkaamisessa.

Scope
Piirituotannon ja toimitusaikataulujen riski
Materiality
high
high

Teknologian vanhentuminen ja kilpailu

Kiihdytetyn laskennan markkinat kehittyvät nopeasti ja kilpailijat voivat kaventaa suorituskykyeroja.

Scope
Datakeskus-, pelialusta- ja verkkoratkaisut
Materiality
high
high

Vientivalvonta ja sääntelyrajoitukset

Kansainvälinen myynti on merkittävää ja altis tekoälyä, kauppaa ja tuotetta koskevalle sääntelylle.

Scope
Kiina ja muut rajat ylittävät markkinat
Materiality
high
medium

Varaston ja ostositoumusten arvonalennukset

Kysynnän ennustamisvirheet voivat aiheuttaa ylijäämävarastoja ja ostositoumuksia.

Scope
Uusien tuotteiden lanseerausvaiheet ja arkkitehtuurisiirtymät
Materiality
medium
Liikevaihdon tuloutuminen ja epäsuorien asiakkaiden arviointi
Voi siirtää raportoituja tuloja kausien välillä ja vaikuttaa maantieteelliseen esitykseen
Varastovaraukset ja ylimääräiset ostositoumukset
Vaikuttaa suoraan liikevaihdon kustannuksiin ja bruttokatteeseen
Kvartaalinen kausivaihtelu ja tuotteen lanseerausvaiheen vaikutukset
Vaikuttaa liikevaihdon, katteiden ja liiketoimintakulujen vertailukelpoisuuteen
Tuloveroarviot
Voi olennaisesti vaikuttaa nettotulokseen

: 11.8.2026