ANGXNYSEServices-Motion Picture & Video Tape ProductionUS GAAP · USD

Angel Studios, Inc.

Angel Studios, Inc. on Yhdysvalloissa toimiva media- ja teknologiayritys, jonka toiminta rakentuu Angel Guildin ympärille — maksullisen yhteisön noin 2,0 miljoonalle jäsenelle, jotka äänestävät siitä, mitä elokuva- ja TV-projekteja yhtiö markkinoi, jakaa ja osarahoittaa. Yhtiö asemoituu vaihtoehdoksi perinteiselle Hollywoodin portinvartijamallille hyödyntämällä yleisön osallistumista ja omistusteknologiaa arvoihin perustuvan viihteen valintaan ja edistämiseen. Toiminta kattaa alkuperäisten elokuvien ja TV-sisällön jakelun, suoratoiston Angel App -sovelluksen kautta, sisältöjen lisensoinnin sekä siihen liittyvien oheistuotteiden ja DVD-myyntien kaupallistamisen. Angel Studios käyttää myös alustaa yhdistääkseen elokuvantekijät, sijoittajat ja katsojat kunkin projektin ympärille tavoitteenaan vahvistaa valoa valtavirraviihteen kautta.

Liikevaihto322milj. USD
+233,2 %v/v
Liikevoitto (EBIT)−164milj. USD
−89,2 %v/v
EBIT-marginaali−51,0%
+38,8 %-yks.v/v
Nettotulos−170milj. USD
−93,1 %v/v

Tilikausi 2025 · muutos edellisvuodesta

Kehitys 2021–2025

−200−1000100200300400milj. USD20212022: EBIT −1,6 milj. USD20222023: 202 milj. USD2023: EBIT 12 milj. USD20232024: 97 milj. USD2024: EBIT −87 milj. USD20242025: 322 milj. USD2025: EBIT −164 milj. USD2025322−164
LiikevaihtoLiikevoitto (EBIT)

Liiketoiminta

Osuus liikevaihdosta
Angel Guild memberships55 %

Maksulliset yhteisöjäsenyydet, jotka antavat käyttäjille mahdollisuuden äänestää projekteista, suoratoistaa varhaisessa vaiheessa ja tukea tulevaa sisältöä.

Theatrical distribution20 %

Tulot Angelin alkuperäiselokuvien julkaisusta yhteistyökumppaneiden elokuvateattereissa ja lippuosuuksien jakamisesta.

Content licensing15 %

Elokuvien ja TV-ohjelmien lisensointi kolmansille jakelijoille ja alustoille laajempaa kaupallistamista varten.

Merchandise and physical media10 %

Brändättyihin Angel-nimikkeisiin liittyvien oheistuotteiden, tukkuvalikoimien ja DVD:iden myynti.

Tuotteet

Raportoitu · osuus liikevaihdosta
65,2%23,9%FY2025100 %
  • Angel Guild Revenue65,2 %
  • Theatrical Release Revenue23,9 %
  • Content Licensing7,6 %
  • Merchandise Revenue2,3 %
  • Other0,4 %
  • Muut0,5 %

Lähde: 10-K FY2025, yhtiön tuotelinjoittain raportoima liikevaihto (SEC XBRL). Osuudet on laskettu näytetyistä riveistä ja ne summautuvat 100 %:iin.

Asiakkaat

Angel Studios myy ensisijaisesti kuluttajille, jotka haluavat arvoihin perustuvaa viihdettä ja ovat valmiita maksamaan osallistumisesta sisällön valintaprosessiin. Ydinasiakas on Angel Guildin jäsen, joka maksaa pääsystä, äänioikeudesta, varhaisesta suoratoistosta ja joissain tasoissa myös elokuvateatteri- ja tuotetuista eduista. Yhtiö myös ansainnoittaa yleisöjä, jotka ostavat pääsylippuja elokuvateatteriesityksiin, suoratoistavat sisältöä kumppanialustojen kautta tai ostavat tiettyihin elokuviin ja sarjoihin liittyviä tuotteita. B2B-puolella jakelijat kuten Amazon, Apple ja Netflix lisensoivat Angelin sisältöä laajempaa levitystä ja lisätuloja varten. Liiketoiminta riippuu sitoutuneiden fanien muuttamisesta toistuviksi jäseniksi ja katsojiksi sekä valittujen nimikkeiden kolmannen osapuolen jakelukumppaneiden varmistamisesta.

Angel Guild members

Pay monthly or annual fees to vote on projects, stream early, and support future productions.

Theatrical audiences

Buy tickets to Angel releases in theaters, generating box office participation revenue.

Streaming viewers

Watch content on the Angel App or through partner platforms, supporting engagement and monetization.

Content licensing partners

Platforms and distributors such as Amazon, Apple, and Netflix license Angel titles for broader distribution.

Merchandise and retail customers

Buy branded products, wholesale merchandise, and DVDs tied to Angel films and series.

Strategia

Angel Studiosin strategiana on korvata perinteinen studioiden portinvartijuus yhteisölähtöisellä valinta- ja jakelumallilla, jota tukevat Angel Guild ja omistusteknologia. Johto keskittyy maksullisten jäsenyyksien kasvattamiseen, sovelluksen sitoutumisen lisäämiseen ja tämän yleisöpohjan hyödyntämiseen elokuvateatterijulkaisujen tukena sekä tulevien sisältöjen rahoittamisessa. Yhtiö pyrkii myös laajentamaan tulonmuodostusta jäsenyyksien ulkopuolelle lisensoinnin, oheistuotteiden ja suoran kuluttajakaupan kautta. Koska malli on vielä skaalausvaiheessa ja vaatii jatkuvaa markkinointia ja pääomaa, toteutus riippuu jäsenten säilyttämisestä, uusien käyttäjien tehokkaasta hankinnasta ja yleisön innostuksen muuttamisesta toistuviksi tuloiksi.

Expand Angel Guild membershipLyhyt aikaväli

Jäsenyyden kasvu on keskeinen moottori sisällön valintaan, rahoitukseen ja toistuvien tulojen synnyttämiseen.

Improve content monetization across channelsKeskipitkä aikaväli

Yhtiön tarvitsee monipuolistaa tulovirtoja vähentääkseen riippuvuutta yksittäisistä nimikkeistä tai julkaisusta.

Scale proprietary technology and AI useKeskipitkä aikaväli

Teknologia on keskeinen guildin, jakelun työnkulun ja operatiivisen tehokkuuden kannalta.

Maantiede

Angel Studiosin pääkonttori sijaitsee Yhdysvalloissa, ja liiketoiminta keskittyy Yhdysvaltain kuluttajakysyntään, Yhdysvalloissa tehtävään elokuvateatterijakeluun sekä Yhdysvalloissa perustuviin suoratoisto- ja lisenssisuhteisiin. Yhtiö mainitsee myös, että useimmissa kansainvälisissä elokuvateattereissa lipputulot maksetaan ensin jakelijalle ennen Angelille siirtymistä, mikä lisää kansainvälisen teatteritalouden monimutkaisuutta. Sen yleisö ja guild-yhteisö kuvataan globaaliksi, ja yhtiö esittelee projekteja ihmisille eri puolilta maailmaa. Liiketoiminta on siten altis sekä kotimaisille mediankulutuksen trendeille että kansainväliselle jakelulle, mutta arkistoerittelyt eivät anna maakohtaista liikevaihdon jakoa. Operatiivisesti Angel App on saatavilla suurissa Yhdysvaltain keskeisissä laite-ekosysteemeissä kuten iOS, Android, Roku, Fire TV, Samsung Smart TV, Apple TV ja Apple Vision Pro.

Riskit

Angel Studios harjoittaa liiketoimintamallia, jolla on rajallinen näyttöhistoria, joten sijoittajilla on vähemmän näyttöä siitä, voivatko yhteisölähtöinen lähestymistapa ja kasvun ylläpitäminen tuottaa kannattavuutta pitkällä aikavälillä. Yhtiö on vahvasti riippuvainen jäsenhankinnasta ja -säilytyksestä, mikä tekee markkinointitehokkuudesta ja brändin maineesta kriittisiä; jos maksulliset kanavat kallistuvat tai heikentyvät, kasvu voi hidastua nopeasti. Sisällön jakelu altistaa yhtiön myös oikeudellisille ja kaupallisille riskeille, kuten tekijänoikeuksiin, tavaramerkkeihin ja muihin vaatimuksiin liittyville kiistoille. Kilpailu on kovaa elokuvateattereissa, suoratoistossa ja mainosrahoitteisessa viihteessä, ja piratismi sekä kuluttajien katselutottumusten nopeat muutokset voivat painaa kysyntää ja hinnoittelua. Yhtiöllä on myös rahoitusriskejä, sillä johto on ilmoittanut mahdollisesta tarpeesta lisätä velkaa tai osakepääomaa toimintatapojen rahoittamiseksi, ja se on lisäksi erikseen paljastanut AI-käyttöön ja bitcoin-treasury-altistukseen liittyviä riskejä.

Järjestetty vakavuuden mukaan
MatalaKohtalainenKorkeaMatalaKohtalainenKorkeaVaikutus →Todennäköisyys →Limited track record of the current business model1Competitive pressure and piracy2Capital funding dependence3Bitcoin treasury volatility5Content and IP liability6
Vaikutus on riskin vakavuus ja todennäköisyys sen toteutumisen todennäköisyys lähivuosina, molemmat arvioitu yhtiön raporttien perusteella. Numerot vastaavat listaa.
  1. Limited track record of the current business modelVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Korkea

    Yhtiö siirtyi vasta äskettäin nykyiseen yhteisölähtöiseen mediatoimintamalliinsa, mikä tekee pitkäaikaisesta suorituskyvystä vaikeammin arvioitavaa.

    Kohdistuu: Core business model

  2. Competitive pressure and piracyVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Korkea

    Suuret studioiden omistamat palvelut, suoratoistajat ja ilmaiset/piraattitarjoukset voivat vähentää yleisön huomiota ja hinnoittelukykyä.

    Kohdistuu: Streaming and theatrical distribution

  3. Capital funding dependenceVaikutus: KorkeaTodennäköisyys: Korkea

    Johto on kertonut riippuvuudesta velka- ja osakepääomarahoitukseen toimintojen alijäämien kattamiseksi.

    Kohdistuu: Liquidity and growth spending

  4. Marketing channel dependenceVaikutus: Korkea

    Asiakashankinta perustuu sosiaalisen median ja digitaalisen markkinoinnin kanaviin, jotka voivat kallistua tai muuttua vähemmän saataville.

    Kohdistuu: Angel Guild growth

  5. Bitcoin treasury volatilityVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Korkea

    Bitcoin-omistukset voivat aiheuttaa markkina-arvovaihtelua ja taseeseen liittyvää riskiä.

    Kohdistuu: Treasury assets

  6. Content and IP liabilityVaikutus: KeskitasoTodennäköisyys: Kohtalainen

    Jakelija ja tuottajana yhtiö voi kohdata vaateita, jotka liittyvät tekijänoikeuksiin, tavaramerkkeihin tai sisällön sopivuuteen.

    Kohdistuu: Film and TV catalog

Kirjanpito

Harkinnanvaraiset erät
Revenue recognition across multiple streams

Eri ajoitussäännöt jäsenmaksuille, elokuvatuottojen saamisille, lisensoinnille ja oheismyynnille voivat vaikuttaa olennaisesti neljännesvuosittaiseen liikevaihtoon.

Vaikutus: Revenue comparability and margin analysis

Content amortization and impairment

Elokuva- ja TV-omaisuudet vaativat harkintaa käyttöiästä ja tulevasta rahallistamisesta, mikä voi muuttaa raportoituja tuloksia.

Vaikutus: Operating margin and asset values

Long-lived asset estimates

Sovellukseen, teknologiaan ja muihin pitkäaikaisiin varoihin liittyvät oletukset voivat edellyttää arvonalentumistestausta, jos odotetut kassavirrat heikkenevät.

Vaikutus: Balance sheet and earnings

Bitcoin treasury accounting

Treasury-altistus bitcoiniin voi tuoda arvostusvolatiliteettia ja poikkeuksellisia tasekäsittelykysymyksiä.

Vaikutus: Equity and net income volatility

Julkisesti listattuja yhtiöitä, joilla on samankaltainen liiketoiminta.

Päivitetty: 24.9.2026